Polo: definição e como jogar

O pólo é uma partida entre duas equipes em que cada jogador monta um cavalo enquanto tenta driblar com um stick para chegar ao gol do adversário. Este esporte é um dos mais antigos do mundo. O pólo é idêntico a um esporte de grupos da realeza ou da socialite. O esporte cresceu depois que o príncipe de Brunei Darussalam, Príncipe Abdul Mateen, apareceu como atleta de pólo nos últimos Jogos Asiáticos. Embora este esporte pareça um esporte de luxo, sua aparência é na verdade mais simples do que isso. Além disso, aqui estão os diversos do esporte do pólo.

A história do esporte do pólo

O pólo é um dos esportes mais antigos do mundo, com sua primeira aparição registrada ocorrendo há mais de 2.000 anos na Pérsia. Mas o sistema de jogo, como é conhecido hoje, remonta a 1800 na Índia. Naquele ano, soldados britânicos estacionados na Índia viram o jogo sendo praticado por residentes locais e tentaram jogá-lo com modificações. Com o tempo, essa atividade foi frequentemente usada como um dos exercícios da cavalaria do exército britânico. Com o retorno das tropas para a Inglaterra, formou-se a organização do polo e foram estabelecidas as regras oficiais do jogo, o que tornou esse esporte mais difundido até agora.

Jogadores de pólo e instalações e infraestrutura

No polo, existem duas equipes que competem entre si. Uma equipe é composta por quatro pessoas em quatro posições diferentes. Cada jogador usa o número em sua roupa como um marcador de posição.

• Posição 1 do jogador

A primeira posição no polo é conhecida como o atacante, semelhante à posição do atacante em uma partida de futebol. A principal tarefa da posição um jogador é colocar a bola no gol. Ao defender, o jogador tem a obrigação de ficar de olho no jogador número três da equipe adversária.

• Posição 2 do jogador

A segunda posição é também uma posição de ataque que serve de suporte para o primeiro jogador. Sua posição é atrás do primeiro jogador e freqüentemente se reveza na defesa do jogador número três do time adversário.

• Posição do jogador 3

A terceira posição é geralmente ocupada pelos melhores jogadores da equipe, pois seu trabalho é tanto atacar quanto defender. Este jogador também tem a tarefa de bater a bola com precisão para a frente, de modo que seja facilmente alcançada pelo jogador 1 ou 2.

• Posição 4 do jogador

A quarta posição é o jogador defensivo cuja função é evitar que o gol da equipe seja sofrido pelo adversário.

Enquanto isso, as instalações e infraestrutura necessárias para o pólo são as seguintes.

  • Gramado de 300 x 160 jardas (aproximadamente 274 x 146 metros) ou quadra interna de 300 x 150 pés (aproximadamente 91 x 45 metros)
  • Uma raça especial de cavalo criada para o esporte do pólo é chamada de pólo pônei. Cada jogador deve preparar pelo menos dois cavalos a cada jogo.
  • Assento ou sela especial para uso em cavalos
  • Taco de bola (bastão de pólo)
  • bola de pólo
  • Capacete e protetor de joelho
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Como jogar pólo

Como praticar o polo não é tão familiar para muitas pessoas. Aqui estão as coisas a que você deve prestar atenção.

1. O objetivo do esporte de pólo

O principal objetivo do jogo de pólo é levar a bola até o gol do adversário usando um bastão enquanto está montado em um cavalo. A equipe que marcar mais bolas é a vencedora.

2. Duração da partida

As partidas geralmente duram uma ou duas horas e são divididas em rodadas conhecidas como chukkers. Um chukkers geralmente dura sete minutos e meio e, em uma partida de pólo, existem de quatro a seis chukkers, dependendo do organizador. Este esporte começa com um cara ou coroa. A equipe que vence o sorteio pode começar a atacar primeiro. A posição da baliza mudará com cada mudança do mandril.

3. As regras do esporte de pólo

Como já mencionado, a equipe que conseguir marcar mais bolas durante o chucker será a vencedora. Se o chucker for concluído, mas o placar terminar empatado, o jogo será adicionado por um chucker e a equipe que entrar na bola primeiro será a vencedora. Se após uma extensão única nenhuma equipe tiver marcado, a distância entre as traves será aumentada e a equipe que marcar primeiro será declarada a vencedora. Normalmente, a distância entre as mandíbulas é de 8 jardas ou cerca de 7,3 metros. Quando uma meta é criada, a posição da meta será alterada novamente. A bola pode ser capturada cavalgando. Ao sair, os jogadores podem trazer seu cavalo para mais perto do cavalo do oponente. Os jogadores também podem bater seus corpos contra o corpo do oponente. Este método é conhecido como colisão. Para parar o ataque do oponente, o jogador também pode bloquear o movimento do taco de pólo do oponente usando seu próprio taco de pólo.